Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    142
  • Звание

    Кондитер
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Baker

  1. Baker

    Пропал босс

    Может быть, я её раза 2 убивал всего, бесполезный босс
  2. Baker

    Пропал босс

    Предсказание "вызвал интерес" так и работает, баба Яга появляется, делится всякими "ништяками" и пропадает, бить её нет смысла (не убьешь, т.к. есть лимит урона на каждый удар)и ты по времени не успеешь. Тебе нужно предсказание "разгневал старуху и ее сестёр"
  3. Как я вижу вариант реализации: Игрок 1, пишет /vm Narushitel Игроку Narushitel добавляется 1 "балл" к такой условной шкале от 0 до N , где N= 6-7 или вообще % от онлайна на сервере, и когда количество этих "баллов" достигнет N сервер выдаст мут У каждого игрока есть такая "шкала"(переменная) от нуля до N и любой игрок может в любое время вкинуть свою копейку в мут кому-то в эту "шкалу" Когда в вашей шкале происходит изменение, сервер пишет личное сбщ о состоянии шкалы и кто последний вкинул за вас голос Также можно сделать праймам небольшую плюшку, их голос будет считаться не за 1 а за 1.5, а если мутят Прайма, то мут выдаётся на меньшее время
  4. Предлагаю запилить небольшой мод, который будет позволять выдать определенному человеку мут/бан на определенное время (ну или только мут), прямо на сервере по итогу голосования игроков, наподобие как это происходит в КС /voteban, токо тут будет мут, например /vm ник. Данный мод позволит снизить нагрузку на старого мяу, понизив количество созданных жалоб на форуме, а также позволит реагировать на неадекватных игроков незамедлительно всем сервером.
  5. Ритуал рабочий, но он и не должен восполнять голод, он восполняет так скажем "оверсытость", за счёт еды из сундука=поддерживает текущий уровень полоски голода, но именно кормить он не способен. При очень быстрой трате очков голода, ритуал может не справляться, и игрок начнет тратить свои очки голода, плюс у ритуала не очень большой радиус.
  6. Baker

    Баг baubles

    Муравью деталь приделать. А если серьезно(нет), то переносится в прошлое и ставить лайки на мой пост о реликвиях ботании и магазине блоков Известны случаи удаления баублс вещей когда на них висит resolute ivy, возможно имеет место быть конфликт с чармами
  7. PVE is a lie, there is only PVP. Through PVP, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, I gain victory. Through victory, my chains are broken. Witchery shall free me.
  8. Лентяи, дизлайк поставить не можете
  9. Всем доброго времени суток, перейду сразу к делу. Зелье "Steal buffs" из Witchery, позволяет красть с людей все бафы, даже в рг. Даже в пвп это зелье является нарушением принципов морали и чести в кругах волшебников и чароплетов. В чем смысл пвп, когда 2 человека стоят и друг у друга воруют бафы, не выходя драться на арену. В чем смысл такого пвп, если кто последний своровал бафы, тот и выиграл(а точнее 2й игрок не вышел дратся). Предлагаю упразнить. Кто за, ставте лойс, кто против, дизлойс
  10. Ариана увеличивает радиус в котором алтарь предоставляет свою энергию механизмам и ритуалам. Зону, в которой идёт подсчет "живых" блоков никак нельзя увеличить. Размер этой зоны= куб с гранью 29блоков с центром на последнем поставленном блоке алтаря. Инструкция как наглядно проверить эту зону: 1.Наводим мышку на последнеустановленный блок алтаря 2. //hpos1 3. //hpos2 4. //expand 14 14 w 5. //expand 14 14 s 6. //expand 14 14 u Проверка правильности: если в этой зоне вырыть все блоки, алтарь должен показывать 0. Перед установкой можно потыкать по очереди в углы ямы, чтобы убедится в верности разметки. Убрать выделение //sel
  11. 1.делаешь поле 9х9 с дыркой отверстием по центру, туда воду заливаешь 2.ставишь в шахматном порядке жердочки, сеешь тростник или адский нарост(тростник вырастает быстро, скрещивается более-менее; нарост вырастает медленно, хорошо скрещивается) 3.ждешь, пока 90% растений дорастут до 3й стадии или (выросшие растения собирать не нужно) 4.выставляешь между растениями пустые двойные жердочки (тоже в шахматном порядке) 5.ждешь, пока на них что-то появится( можно соорудить микроскалу, чтобы видеть все как на ладони) 6.крафтишь "анализатор агрокультур", заряжаешь его(может заряжаться от нагрудника) 7.при появлении на пустых жердочках некоего растения, пкм анализатором по нему, чтобы "проанализировать" его не смог найти пикчу в инете, кароче анализатор выдаст текстовую инфу о показателях растения, там будет поле crop name или както так, Nether Wart -адской нарост, Reed -тростник, Stickreed -резиновый тростник, Weed -сорняк сорняки нужно уничтожать, если этого не делать, или давать им время разрастись, они начинают уничтожать соседние растения, превращая всё в сорняк (да, в англ. языке трава и трава это трава))) 95% выведенных молодых растений будут того же вида, что их "родители", т.е. нам нужно попасть в эти условно 5% 8.как только вы вывели хотябы 1 рез. тростник, можно все остальные растения и жердочки убрать, и начинать подготовку к разведению оного 9. высаживаем любое быстрорастущее растение на расстоянии от рез.тростника, так, чтобы в дальнейшем проводить с ним скрещивание(так, чтобы каждый соседний блок воздуха контактировал сразу с 4 растениями (16+ фраза)) Вот схемка: Т ТВТ ТВРВТ ТВТ Т Т - тростник В -пустое место(воздух) Р-разводимый обьект(резиновый тростник) 10.Когда все растения достигнут 3й стадии, можно высадить двойные жердочки в пустые 4 "слота", и также агроанализатором отслеживать появление 2го 3го и т.д. резинового тростника 11. сбор мешка семян любого растения можно проводить уже на 3й стадии роста, но опыт показал, то шанс выпадения семян увеличивается с повышением стадии роста, коих у резинового тростника 4 12. при дальнейшей высадке можно экономить семена в 2 раза, высаживая их в шахматном порядке, после чего выставляя жердочки на скрещивание https://minecraft-ru.gamepedia.com/IndustrialCraft_2/Селекция -ответы на почти все вопросы, источник картинок
  12. Фрукт не бесконечный. Он расходует ману, но да, он какбы не ломается и не расходуется. Кстати маны жрёт нормально так.Обожаю некропостинг)
  13. --->>> Как включить отображение информации о блоке, на который смотришь?
  14. Если в нем нет пасхалок из аниме, то тут и говорить не о чем
  15. Гайа призывается изи, убивается изи, реликвии теряются изи, особенно кольца(выпадают даже с чармом. Если на них был resolute ivy повешен, они вообще делетаются), восстановить импасибл -> юзелесс предмет/ создавать ради 1 предмета новый аккаунт, со всеми выплывающими последствиями. Или же просто добавить реликвии в магазин по цене, соответствующей сложности их добычи, а не сложности(невозможности) их восстановления. Кстати есть ещё один интересный вариант. Добавить в магазин блоков/маг лавку предмет/услугу, активируя в игре который стирается информация о том, что вы уже получали определенную реликвию, бросая кости(зелёные кости, падают с Гайи, при пкм рандомом выпадает число 1-6, и даётся соответствующая этому числу реликвия, при условии что она не была уже получена, else даёт ничего). Смысла бороться с тем, что у кого-то возможно эта реликвия уже есть особо нет, пусть будет, развечто нужно ограничить одновременное использование 1. Двух одинаковых колец 2. Кольца Богов(спайка всех трёх колец) с любым другим кольцом 3. Двух колец богов. Остальные реликвии не несут никакой выгоды в количестве х2+, ну развечто eye of flugel, и то, +1 точка для телепорта с ценой в Ману, не стоит своих денег. Покупая такой предмет/услугу игрок покупает не реликвию, а повторную возможность её добычи(а ведь нужно ещё выбить её, шанс 1:6), следует учитывать этот факт при определении цены. Админу вкусного летрагона, いただきます))
  16. Предложение века: При прописывании '/wand' в чате также появляется подсказка про режимы привата
  17. Тоже сталкивался с такой проблемой. Мне помогало 'перезасыпание' :)
  18. квест работает исправно. нужно рукой в форме волка(волка, не оборотня) правой кнопкой мышки приручать диких волков, разведенные мясом не подойдут. Советы по выполнению: 1. лучше всего волков искать в сумеречном лесу 2. в ходе приручения есть шанс что волк на вас разозлится, такого волка уже нельзя будет приручить(если волка ударить, на вас сагрится вся стая, поэтому волка можно только ваншотить); может быть запаковка и распаковка из стазисной банки их усмиряет 3. не работает с волками из мода twilight forest, даже с незлыми 4. квест работает по факту приручения. т.е. после удачного приручения волков можно сразу убивать:) 5. приручение костями не подойдет. даже если костями в облике волка.
  19. Соболезную потере небольшого времени твоей жизни
  20. Каждый раз, как захожу в сумеречный лес, возле портала спавнится шабашная ведьма из твоего ковена. Пока стоишь охраняешь её, чтобы кто-то не пришел и не выпихнул её из региона [portal] и не убил, может заспавнится другая. Сегодня пока пвпшился недалеко от портала, мне так убили трех шабашек. Кстати ещё бывает они домой приходят, дохнут на кактусах, котлах и т.д. .Насколько я понял, шабашки считают твоим домом координаты твоей кровати, а в сумеречном лесу зону возле портала т.е. спавн(умер в сумеречном мире, реснулся в нем же, у портала). Просьба поменять в конфиге witchery 7ю строчку, ибо пользы 0, а вред есть. AllowCovenWitchVisits=false
×
×
  • Создать...