Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    4 773
  • Звание

    Принцесса в военной форме
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirishima

  1. Обновлять ли Лексикон Ботании, как это произошло с книгой из Immersive Engineering?
  2. Kirishima

    Помогите

    Какие только названия аниме не придумают...
  3. Исправлено, попробуйте теперь.
  4. Ошибка распространяется только на 2 ритуала. Ночью 10 числа будет исправлено.
  5. Что должно произойти с этой идеей? letragon.ru/voting-for-the-proposal Расценивается как просто бонус для цветов. Расценивается как механика заставляющая менять фермы. Идея заброшена.
  6. Тема закрыта, не планируется удаление подобных возможностей.
  7. b4009f1cdf952ceb47b5c5e2a68546f3.mp4
  8. Как считаете, аддон ExtraBotany прижился на сервере и должен ли он дальше портироваться? Если да, то модификация пополнится и достижениями. Сомневаюсь что на проекте появятся все предметы, некоторые из них сомнительные, например, жидкая мана.
  9. Тема закрыта, неверное оформление.
  10. Тема посвящена новым предметам, которые появляются на серверах. Допустим, для большой модификации был придуман новый предмет или из аддона к этой модификации вырезан определённый, полезный предмет и он просто добавляется в эту модификацию. Пример подобных предметов: Тайные счёты из Witching Gadgets добавлены как новый предмет в Thaumcraft. Библиотека аспектов из Witching Gadgets добавлена как новый предмет в Thaumic Tinkerer. Кафедра с таумономиконом из Thaumic Additions: Reconstructed (1.12.2) добавлена как новый предмет в Thaumic Tinkerer. Смешиватель эссенции из Thaumic Additions: Reconstructed (1.12.2) добавлена как новый предмет в Thaumcraft. Проектом добавлены новые бассейны, распространители маны и воли в модификацию Botania. С одной стороны, в десятки раз проще добавить более совершенные механизмы в саму модификацию, чем создавать для этого дополнительный аддон, но с другой стороны, добавление новых предметов, в большие модификации, может вызвать недопонимание, а при попытке узнать что это за предмет и поиске официальной информации ещё больше запутаться, ведь о нём банально не узнать. Как вы считаете, как подобные предметы должны добавляться? Должны ли они появляться в основных модификациях или пусть появляются аддоны с 1-3 предметами?
  11. Какого кинжала?
  12. Diet. Изменения в модификации. Добавлены группы для еды Nevermine. Умение Питание теперь даёт 1% группы за каждые 35% процентов первого бонуса умения, всего +4%. В пособия добавлена страница с описанием модификации. letragon.ru/guides/diet
  13. Тема закрыта, игрок не будет наказан.
  14. С добавлением Катализатора измерений, в Botania были внесены правки из новых версий, которые позволяют назначить любой блок катализатор, а не выбирать между двух существующих. Катализатор измерений имеет не все рецепты, так как некоторых предметов банально нет (элитры, фрукт). Если кто-то хочет внести вклад в развитие сервера, то можно предложить новые рецепты для Катализатора измерений или новый катализатор для нужных и балансных рецептов Nevermine.
  15. Используется только один источник маны.
  16. Immersive Integration. Зарядные устройства теперь могут заряжать предметы в слотах Baubles. Приоритеты зарядки Инвентарь -> Броня -> Baubles.
  17. http://letragon.ru/changelog/142/ Она получает на 25% больше материи, например, кидаете в неё предмет с материей 100 единиц, а она получает 125 единиц массы.
  18. Тема закрыта, игрок наказан.
×
×
  • Создать...