Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrZahn

  1. MrZahn

    Драконик

    Нет, господа, это просто смешно. Вы тут бздите, что дроконек бесполезный, приводя 1/5 вещей всего мода в качестве примера, отдавая приоритет тому же ихору( который так же на изи можно разнести с помощью [Удалено].), маг.п0нелям, какому-то там ортефакту рэту. Может быть попробуете углубится в сам мод? А теперь собственно вернёмся к обсуждению слов ТакаКеши: Стафф, конечно штука вкусная, но потенциала в миллионной добыче ресурсов у него просто 0(разве что пару десятков тысяч), единственное с чем тебе реально может помочь стафф это со строительством(менее вероятно) и выкапыванием(более вероятно), а вот миллионы ресурсов возможно получить, как ты уже писал, с помощью материи(хотя и она не венец фарма). Если уж и говорить о пвп, то посох поможет максимум в развале мид-игроков в кванте/нубиков(от кожи до нано, но это низко). Ну раз ты пишешь, что посох поможет уйти на неделю вперёд, то он абсолютно полезен, как и броня. Симбиоз ихора и к2p4, конечно читерный, но в отличие от драконековской брони бессмертным тебя не сделает(пока есть магма в твоих жилах ты РЕАЛЬНО будешь бессмертным). Не расслышал, повтори ещё раз. А про п0нели неплохо сказал, хочу пятикрат или шестикрат сжатые. С этим полностью согласен. Поднять бы им хэпэ на тыщи 2-25 и дамага на 600 и будетъ то, что докторррр прописаль. Если бы ты их использовал, то бы сейчас молчал в тряпочку, вытирал бы свои слёзы и сопли, вымаливая у Клефа амнезиаки Класса F. Аналогично 5-тому.
  2. Если уж и делать, то такие же как у драк0нека или ещё сложнее. Собственно, результат некоторых моих экспериментов:
  3. *злые пч0лофобские звуки*
  4. В конечном счёте, когда я заходил примерно в 9 вечера по мск, данная шайтан-машина не работала. Но, в принципе, я сам хотел когда-то давно эту шнягу снести. Спасибо, что помогли. Единственное, что немного задело это голодный узелок(2800 основных, кроме Fames), который мы кормим уже пару месяцев. Если возможно, мы бы хотели вернуть только его, а всё остальное, что находилось в том чанке ни мне, ни моему тиммэйту не надо. P.s. Спасибо, что поставили те презамечательные Европейские стеклопакеты, чтобы нам не сквозило. ^^
  5. Из хлама печём пирожки с кварцем. И да, это продвинутые алхим. печи, в которых копятся 100500 предметов и они не успевают всё переплавить. Пойду поставлю таймер, чтобы фабрика не нагружала сервер хотя бы какое-то время. А, проблему уже решили... Ну тогда тут мои полномочия всё.
  6. Это всё, конечно, занимательно, но такую схему юзать неэффективно. На всех серверах с модификацией AE2 стоит Stuff. С ним ты можешь не морочиться и делать так же, как ты делал с высекателями отпечатков, ведь высеки из Stuff`а могут принимать все виды отпечатков и выдавать процы с одной и той же стороны, а кроме этого и работают на порядок быстрее.
  7. MrZahn

    Draconic Evolution

    В крафте dragon core'ов нужно заменить спектральную эссенцию id'шник 5250:5 на что-то другое/сделать ей какой-нибудь крафт. На данный момент она является тестовым предметом и её невозможно получить на сервере. P.s. в компендиуме края про эту хрень ничего нет как и на оф. вики мода , а на фтб.орг про неё сказано лишь два слова.
  8. Неа, перепутали 1.5 MJ с 1.5 GJ
  9. Проблему решили, но на всякий случай оставлю: http://wiki.aidancbrady.com/wiki/Fusion_Reactor https://ftbwiki.org/Power_Converters
  10. Ради рофла, давай зайду я?
  11. Я, как мне кажется, уже решил твою проблему. Решение здесь, ну в крайнем случае здесь.
  12. Ну а как тогда понять что не работает? Причин то может быть много.
  13. Мало что понятно только по твоему сообщению. Скинь скрины реактора и окружающего его пространства + инвентаря реактора со всеми вкладками.
  14. Тут надо, чтобы люди летали и смотрели, а кто захочет просто так скачать клиент другого сервера, залететь на него, пролететь от четырёх до десяти тысяч блоков, если там не стоит варп или хотя бы публичный хом, и в конце увидеть какой-то там домик, пиксельарт итд. Никто, разве что самые любопытные гайзы, этого делать не будет(касается только построек и пиксельартов). А вот с другими конкурсами, то может и выйдет.
  15. Дема, согласен с тобой, но, думаю, оспаривать это решение уже поздновато.
  16. 1. 2. Хороший ор с мемоса
  17. 1.Сервер: MagicTech Мир: The Last Millenium (Dim: -112) Координаты: X: -6043 Y:69 Z:-5420 Как пройти? 2. P.S. Kirishima, мы будем ждать вас завтра с чаем и ватрушками!
  18. Ну хотя бы какая-то дискуссия завелась... :3
  19. Первый за полтора года!
  20. Розовый цвет - это моя жизнь, кря. Ave Девочки Волшебницы!
  21. Дисклеймер: <Этот гайд собран из моего скудного личного опыта, бредовых мыслей и длинных часов на сервере I-Tech, так что ожидайте большое количество лирических отступлений и прочего бреда. Ко всему относитесь со скептицизмом и, в большинстве случаев, думайте своей головой. Build Test Re-build.> Начнём, пожалуй, с желания получить наибольшее количество ресурсов из наименьшего количества сырья. На других серверах, кроме I-Tech, максимальное производство ресурсов достигает 3 за единицу металлической руды (из-за Thermal Expansion и Extra Utilities, а в большинстве случаев всего 2х). В то время как с модификацией Mekanism можно производить до 5 единиц ресурсов за одну единицу сырья. Чтобы не загружать, пока, ваш мозг всякими извращёнными схемами, буду показывать этапы переработки руды наглядно: Вроде бы просто, да? Допустим, мы только начали играть на I-Tech, но мы знаем про переработку руды уровня х2. Для него нам понадобятся: источник энергии (G отныне), парочка проводов и камера обогащения (лучше использовать фабрику – более высокий тир механизма): Плавно шагая вперёд по лестнице развития, мы нуждаемся в большем количестве ресурсов, поэтому следует сделать х3 переработку руды. Мы это можем воссоздать тремя способами: QED из Extra Utilities; очень глупым способом, производя киноварь/обогащённый шлак, чтобы добывать из 1 руды 3 слитка и, пока что ещё вашим не очень любимым, Mekanism`ом. Добавляем к нашей прошлой схеме: немного улучшенный G, электрический сепаратор, присоединив к нему воду(H2O), выводя кислород(с водородом, пока что, делаем, что хотим); дробитель(или дробящую фабрику)(2 в схеме) и камеру очистки(очищающую фабрику)(3, заключающая с левой стороны). Схема: Мы уже нуждаемся в довольно большом объёме ресурсов, бегом делать х4, пока склады не опустели. Другие модификации не могут предоставить нам надлежащей переработки руд. Только Mekanism может предоставить нам это! Теперь следует добавить к предыдущей схеме такие компоненты: парочку тепловых испарителей производства lursky™ для рапы(NaCl), которую мы, с помощью электрических сепараторов, перерабатываем в хлор, сливая натрий в топку(он же бесполезен); химический наполнитель(соединяем водород, который уже не нужно выдавливать из сепаратора на свои нужды, и хлор, для получения хлороводорода)(под сепаратором) и впрыскивающей фабрики(камеры)(снова левая). Схема: Мы нуждаемся в наибольшем производстве ресурсов и развиваем Mekanism до предела. Только Mekanism… Только Mekanism. Только Mekanism!f█ggggggggggggggg Monika. Схема выходит за рамки воображаемых понятий. К предыдущим вариантам Схемы добавляем: Химический кристаллизатор, химический мойщик, камеру растворения (наш пункт ввода руды). Только вот для того, чтобы запитать её, нам потребуется серная кислота, что делается в камере наполнения из триоксида серы и водяного пара (воду в роторный сгуститель). Триоксид серы же получается посредством взаимодействия, в того же вида камере, кислорода и диоксида серы, что в свою очередь получается посредством впихивания в химический окислитель серы. Так как сера довольно трудна в получении (несколько тысяч за ночь спавнерами – довольно малое кол-во), то мы впихиваем ещё одну впрыскивающую фабрику, ведём туда хлороводород и суём порох, полученным спавнерами с криперами. Для всего этого требуется огромное количество рапы, больше 49 наибольших тепловых испарителей (у меня всего лишь 14). Вот собственно и остаток:
  22. 1. Конкурсы 2. Честь имею! 3. Цена работе - уважение. 4. Взять первое место в топе на любом из конкурсов, выбрав награду: "респект администратора / сервера". 5. Информация недоступна. Наивысшая меметическая опасность. Введите код доступа, 05.
×
×
  • Создать...