Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    47
  • Звание

    Владыка
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _baka

  1. Топовый адаптив, все красиво же
  2. Я пришел посмотреть на срач, я доволен, я ушел.
  3. Древние пещеры все еще работают криво, захожу в комнаты боссов, их там просто нет.. Из-за этой проблемы я не могу получить оставшиеся достижения.
  4. _baka

    Древние пещеры

    Пошел убивать боссов древних пещер, из всех боссов респавнится только хорон. Других боссов нет, приходил 3 дня подряд. Спросил у игроков на сервере, многие сказали что так уже давно. Что делать в такой ситуации? И будут ли боссы респавнится в древних пещерах?
  5. Боссы в древних пещерах спавнятся единожды за вайп доп.миров? Просто из всех 4х боссов, я смог убить только хорона, остальных не было на месте
  6. Ну да, это так и есть, найти конечно можно, просто кому надо искать так долго инфу, чтобы поиграть в майнкрафты эти ваши. Проще тогда идти на магик, и тыкать таум, ведь инфы по нему куча Хоть конечно суть игры с модами познавать что-то новое и интересное, а так же поиск информации поможет расшевелить извилины, но на деле это все равно трудоемко, по этому отпадает желание у новичков в итоге. Я очень давно на проекте, и начал именно с невера, это мой первый сервер тут, и наверное самый основной. Но за все время игры, впервые я убил больше 3х боссов, и то только из-за достижений. Ибо я увидел в этом цели, и начал очень много времени тыкаться в поисках инфы. Да что тут говорить, у меня закреплено вики, 3 форума где есть начальная инфа о мирах, канал чела где он рассказывает о боссах и методах выбивания призывалок, и т.д (и даже так часть инфы было нигде не найти, и я нашел ее только за счет шарящих игроков на сервере)
  7. Был подобный сервер на другом проекте, я играл на нем лет 5 назад, оттуда и узнал про АОА, сервер был достаточно популярен, иногда онлайн достигал 50-60 игроков. (достаточно много для сервера с модом АОА). В конечном итоге, создатели убрали оттуда АОА по причине нагрузки на сервер, и вот уже спустя долгого кол-во времени, там онлайна не выше 10-20 человек, он почти сразу начал уходить после удаления мода. По этому идея совместимости крутая как по мне, но не знаю могут ли быть с этими какие-то проблемы в техническом плане, ну и это в целом трудозатратно думаю, серьезный шаг для любого проекта. (личное мнение)
  8. Как считаете, стоит ли делать предложение, по мини-вики для AOA? Просто есть многие информационные моменты, которые тяжело найти в сети, по офф.вики или видосам в целом. Допустим о том, что тут можно призывать боссов, призывалок которых нет, с помощью кровавого камня. Если бы мне об этом не сказал игрок сервера, я бы этого никогда не узнал, и более того, многие игроки до сих пор этого не знают. И есть еще моменты, которые не разжеванные, +я до сих пор не смог найти нормальную стабильную вики с инфой, по версии мода которая стоит сейчас на сервере. Так же считаю стоит затронуть тему добавления предметов в магазин из АОА, так как есть ряд редких мобов, с которых выпадают призывалки боссов, и их крайне тяжело зафармить. Пример: Для босса стражей, нужно сердце войланта, которое я не могу добыть свыше 4 дней, строя гиганские платформы, но моб не спавнится. Опять таки некоторые знакомые игроки с сервера (коих не много), так же жалуются на подобное, иной раз это и вовсе отбивает желание играть, когда начинаешь задумываться, сколько же времени придется фармить такую призывалку. Лично мое мнение, что многие новички так же уходят с сервера из-за этих двух причин, более того, даже игроки которые успели вкусить мод, вынуждены уходить с сервера, ибо они просто не представляют возможным добычи, или же не располагают должной информации для дальнейшего прохождения. А мы все таки в большинстве своем хотим погрузится в игру, и насладиться контентом, но никак не 10 часовыми поисками информации, и недельными фармами 2-3 мобов за исключением. (в случае с АОА, информация за частую еще и неверная в интернете, что сбивает с толку совсем)
  9. Я не знаю зачем пишу сюда, наверное есть отдельная для этого тема. Но кр4, в nevermine есть боссы которых нельзя призвать (лично я не пробовал, но во всех гайдах, и везде повсеместно об этом говорится). А именно: Мехобот и Баронесса. Возможно конечно есть еще какие-то, но я только об этих слышал. Помимо этого нет достижения за босса Hydrolisks (а он кстати не самый легкий). По этому я надеюсь что достижения будут переформированы, потому что моей целью стоит убить всех боссов мода, и получить достижение за каждого. К сожалению на данный момент цель недостижима.
  10. Пробую, просто это чутка напрягает, когда таких действий много надо делать) Иногда даже с двойным кликом, из-за того что визуально предмет не пропал из инвентаря, не сразу понятно сработало ли
  11. Кладу в ящик из storage drawers еду, она исчезает из инвентаря, потом исчезает из ящика, и опять появляется в инвентаре, и так по 30 раз. По началу все нормально ложилось, сейчас какие-то проблемы начались..
  12. С ботанией вообще муки, пустой ящик криво прям работает, красная пыль на него ставится с 2-3го раза ток. Часы из ботании, когда вставляю в них песок, он то пропадет, то появится, пока не перезайдешь, не увидишь. Линзы на распространители так же, надел на все линзы, перезашел, 4 из 6 в инвентаре. Надел еще раз, опять перезашел, 2 и 6 в инвентаре, и так по 10 раз. Тяжеловато чет)
  13. _baka

    Проблемы после вайпа

    Как я понял не у одного меня данная проблема, первая заключается в лагающих тенях, которые откатываются когда ты к ним приближаешься, раньше я такого не замечал. Вторая беда, костная мука. Не знаю было ли такое раньше, но когда ты случайно тыкаешь по земле костной мукой, сразу же выкидывает сервера, и начинается череда проблем. С начала ты не может ломать длинные цветки из ботании ножницами, они просто исчезают с концами, потом откатывается весящий в воздухе поблескивающий лепесток. После перезаходов цветы с резким звуком ломания выпадают, но не всегда. Сейчас вроде цветки +- не лагают, но за костную муку по земле все еще кикает.
  14. Проблема онлайна в данном случае, не так сильно зависит от мода. Это нормально когда на рпг сервере играет не много игроков, потому что это рпг сервер. Так почти на любом проекте, даже те что с диваном. Чтобы повысить онлайн, нужно привлекать новую аудиторию, которой нравится тот или иной мод. Но от смены мода онлайн особо не поменяется, максы пару челов которые никогда не играли с диваном зайдут посмотреть. А еще с диваном есть такой момент, что те сервера где он стоит, почти онли пвп, там есть арены и т.д. Тобишь там есть хоть какой-то смысл пробегать диван ради пвп, ибо там играет около 15-20 человек. Какой смысл проходить диван на пустом сервере? Он однотипный, не интересный. Миры идентичные практически, контента крайне мало. Он не балансирует вообще никак. Если сейчас невер балансирует с ботанией и блуд магией, которые относительно быстро проходятся, а невер оставляет смысл продолжать играть, так как в нем намного больше контента. В диване опять таки контента крайне мало, и проходится он быстро. По этому дальше на сервере играть уже не будет смысла.
  15. Так какой смысл от онлайна, который продержится от силы пару дней? Дивайн – куда более слабый, неинтересный, быстро проходимый, и кривой. Как смена одного мода на другой, которые по тематике одинаковые, но при этом тот на который меняется хуже, может помочь повысить онлайн? Куда грамотнее было бы решить проблемы с невером, чтоб он не казался таким сложным новичкам, чем менять на дивайн который на любом стоковом проекте стоит.
  16. Объективно глупо менять nevermine на диван. Ибо диван скучный, и проходится в два щелчка. Тем более серверов с диваном очень много, и если ставить диван, то придется вносить какое-то разнообразие, ибо играть с ним будет ну совсем не интересно.
  17. Слегка подкрасил иконки gui, скучно прост было) Если кто-то захочет перекрасить свои (и не знает как). То ниже будет мини-гайд. О том как перерисовать иконки: В общем, я взял за основу текстур пак FAITHFUL 32x32. 1. Заходим в папку «assets», там мы находим папку «minecraft», после «textures» → «gui» 2. Находим файл «icons.png» 3. Открываем в любом удобном редакторе, и перерисовываем Это рассчитано скорее прям на совсем новичков, ибо любой кто играет больше 2 лет, знает где находятся иконки.
  18. Ля фейс, ну ты флексишь. Ты же сам написал, цитирую: Так что ты тогда сейчас тут пишешь то? Я тебе на это сообщение ответил, ну ты и флексишь, даже продолжать больше не хочу. Удачи, лол, она тебе явно нужна будет с такой логикой и сообразительностью.
  19. Просто зачем что-то писать, не особо даже разобравшись?
  20. Ты к чему это пишешь? Про эссенцию был риторический вопрос.. Чел, ты где пробужденную ихор кирку в начале найдешь? Связанную кирку? Крушитель? Будешь в чате выпрашивать или как? Понятно что когда ты уже развился хоть как-то, то такое себе можно позволить, тогда от тинкер печи пользы почти не будет. Но она нужна на начальных этапах, так же как и молот. А если в тинкер не шаришь, то и не отвечай вообще. Ибо я изначально имел ввиду кристалл лавовый из тинкера, для автоплавки, так как тема про тинкер. Вообще не понимаю зочем ты в диалог влез.
  21. Какую эссенцию? В тинкере есть модификаторы на автоплавку и удачу. И второй вопрос, какую кирку? Если можно сделать молот, который копает 3х3
  22. Лол, зочем эт нужно? Можно просто накинуть автоплавку+удачу, и спокойно получать +2-3 с одной руды.
×
×
  • Создать...