Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    4 773
  • Звание

    Принцесса в военной форме
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kirishima


  1. Если кто-то хочет чтобы на сервере появились сундуки за камни Арте, то можете предложить список возможных ресурсов. Одного сундука будет достаточно.
    Я не знаю ценности игровых ресурсов, так что предметы необходимо поместить ценностью от 1 до 5.
    Должны быть предметы только из Nevermine.


    1. Нет, опыт не даётся за получение обычного опыта персонажа на сервере. На сервере опыт можно получить только за онлайн.
    2. Когда будет добыто 580 кристаллов, то разблокируется бонус на получение доп. кристалла при добыче кристаллов.
    3. В модификации несколько другая система добычи блоков в AoE режиме, так что кристаллы не учитываются.

  2. О проблеме с боссами известно, позже они получат ряд изменений в этом направлении.
    Пояс и кольца теперь будут добавлять свои бонусы после смерти, спасибо за сообщение об ошибке.

    Тема закрыта.

    • Мне это нравится 1

  3. Thaumcraft.
    Что скажете, если появится механика разбора посохов на наконечники и стержень? Отдельный блок, можно сравнить с анти-верстаком из леса.
    Как мне кажется, это позволит больше экспериментировать или исправить ошибочную сборку посоха.

    • Мне это нравится 1

  4. Исправлена утечка памяти с Робой стратосферы. Случайно обнаружил проблему пока подозрительные личности убивали Эльфа, и по началу подумал что каким-то образом эту утечку сделал я в коде босса, но всё нормально, авторы аддонов как всегда, лучшие :BQADAgADWgEAAjT7FwYLt9Atku1I3AI:
     


  5. Новые персонажи появятся только после обновления профиля, он будет переписан с нуля.
    Список получаемых персонажей увеличится в несколько раз. В голосовании будет награда не только с персонажами Fate, но и многих других, а та самая работа персонажей, возможно, будет нужна для открытия большинства наборов...


  6. Только что, ArniDy сказал:

    Ещё интересна причина удаления AE2 Стаффа, очень удобный был мод. Высокая нагрузка/баги с якорями?

    Баги, дюпы и уязвимости, но основная причина в том, что она написана на scala, а не java. Модификация может вернуться когда перепишу её на java.

    • Мне это нравится 1

  7. 3 минуты назад, ArniDy сказал:

    И это не говоря о том, что это возвращает старых игроков назад, которым надоело играть без какой-либо цели, прокачав всё. А "подпивасы" и новички, чувствуют себя менее защемлёнными.
    Лично я здесь не видел каких-то изменений в онлайне после прошлого вайпа. Все изменения вводились без них, ибо в этом не было необходимости. В этом плане майн и моды к нему более лояльны, чем, разработанная с нуля, игра на Юнити.

    Я боялся, что вы напишете про слот в БД с фанвики по таркову и необходимость вайпа для этого. Это написал какой-то не знающий человек или который принял шутку за чистую монету, и даже если это было причиной вайпа, то максимум на ранней стадии разработки игры. Полтора месяца после вайпа и можно забыть про карателя на берегу.

    Вайп в таркове делается чтобы оживить игру и вернуть онлайн, а обновления это сопутствующие вещи, как, например, скидки или дропсы после вайпа. Тут тоже самое, за исключением того, что у меня нет ресурсов для выпуска большого обновления в один день.

     


  8. 2 минуты назад, BloodLadd сказал:

    Я то думал, почему он стал про модификации спрашивать и менять. А тут подготовка к вайпу идет целая!

    Да нет... подготовка началась бы сразу после выхода обновления кукол, но я 2 недели пытался начать делать торговлю в кукле Последовательницы Роберта, но в конечном итоге решил это отложить, да и техномаги, которым другой способ добычи кристаллов нужен, пропали... :AnimeZaTrista2_20:

    • Мне это нравится 1
    • Невероятно 1
×
×
  • Создать...