Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    10
  • Звание

    Владыка
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ArniDy


  1. 3 часа назад, Melanie сказал:

    Да, игроков семь

    Я каждый раз прихожу перед вайпом, за неделю-две. Развиваюсь, а после ловлю дикую "попаболь" с того, что случается вайп (прилетает новость о вайпе), всё развитие улетает в утилизатор, в том числе и шмотки за эссу. В этот раз решил дождаться вайпа, а его всё нет... Печаль

    • Мне это нравится 1

  2. 7 часов назад, XX_KING сказал:

    Ето не Steelze а я)
    С одной стороны ето правилами не запрещено, в любом случае извиняюсь больше такого не повторится.
    Про ето Киришиме уже написал, надеюсь что в скором времени будет запрещено тепать боссов таким и другими способами. 

    Ты чего, Юр, наших гайдов насмотрелся, и вышел на новый уровень? У меня до сих пор сохранён видос, где ты меня в войс материл за сердца))


  3. 15 минут назад, Kirishima сказал:

    Я боялся, что вы напишете про слот в БД с фанвики по таркову и необходимость вайпа для этого. Это написал какой-то не знающий человек или который принял шутку за чистую монету, и даже если это было причиной вайпа, то максимум на ранней стадии разработки игры. Полтора месяца после вайпа и можно забыть про карателя на берегу.

    Вайп в таркове делается чтобы оживить игру и вернуть онлайн, а обновления это сопутствующие вещи, как, например, скидки или дропсы после вайпа. Тут тоже самое, за исключением того, что у меня нет ресурсов для выпуска большого обновления в один день.

     

    Ну, в целом, я и писал об этом. Здесь же,  в майне, это менее эффективно, с каждым годом, с каждым вайпом, всё хуже и менее имеет смысл. Это моё мнение.
    Ещё интересна причина удаления AE2 Стаффа, очень удобный был мод, убирал проблему с проводами, как минимум. Высокая нагрузка/баги при использовании якоря?
     


  4. 12 минут назад, Kirishima сказал:

    В чём заключается смысл вайпа в таркове?

    Цитата

    Вайп делается тогда, когда нужно внести какой-либо параметр в БД (база данных). А технически, без вайпа БД, этот параметр туда не встанет или не будет работать корректно. Другими словами вайпы, вопреки любой другой информации, делаются в самых крайних случаях, когда это действительно необходимо. Последний пример: повязки. Ввели повязки — новый слот, без обновления БД, повязки не будут корректно работать. По этой же причине некоторые механики лежат и ждут следующего вайпа и не вводятся в игру, хотя они как 2 месяца могут быть готовы.

    И это не говоря о том, что это возвращает старых игроков назад, которым надоело играть без какой-либо цели, прокачав всё. А "подпивасы" и новички, чувствуют себя менее защемлёнными.
    Лично я здесь не видел каких-то изменений в онлайне после прошлого вайпа. Все изменения вводились без них, ибо в этом не было необходимости. В этом плане майн и моды к нему более лояльны, чем разработанная, практически с нуля, игра на Юнити.


  5. Спустя год отсутствия зашёл поиграть, неплохо развился, выбил себе с сундуков топовые вещи, поддержал проект, закупился в магазине и ауке. Вечер третьего дня - Вайп. :lepaAnime3_48:Да-да, пошёл я на...ну вы поняли мем
    Имхо, не особо- то и есть какой-то смысл всё вайпать, в отличие от того же Таркова. Мир не заполняется из-за низкого онлайна. Подначивать соперничество из-за развития старых с новыми игроками - особо не играет роли.  Каких-то нововведений, для которых требуется вайп - нет. Всё это видится как просто данность, с которой мне вновь не повезло.

     


  6. Ну хорошо, с дюпом вышло недопонимание, с продублированными темами тоже всё понятно, но игнорировать темы по авто-крафту уже почти 2 года - как минимум странно. 

    В общем свою проблему я решу сам:

    1. Для нормального авто-крафта жизненно необходим мировой якорь (хоть он у меня и был, всё равно ресурсы пропадали, крафт ломался)

    2. Нужно не забывать визуализировать и смотреть сетку прогружаемых чанков через лоадер (там же в интерфейсе есть маленькая кнопочка, ого, ничего себе), потому что если ты вынесешь хотя бы пару блоков хранилища создания за зону прогружаемого чанка - всё отлетит, и будешь ты как я - иметь не 8 супер панелей, а тему на форуме и игнор. У меня всё, спасибо всем за "помощь".

    Тема закрыта.

    • Смело... 1
    • Хрю? 1

  7. image.png.8d3a7bc3518d260d541b3adfabd117d4.pngimage.png.f3de9a1e74239a3c8a09ddbc6f1d1f83.png

    Ну, в целом, выводы я сделал. Если не знаешь как исправить - игнорируй, через некоторое время забудется. Да и если будут возникать, то есть полная модерация, гениально, Жень. Напиши хотя бы "мне пофигу" после публикации - это будет хотя бы честно


  8. 48 минут назад, darkfalse сказал:

    А как у тебя могут пропасть прессы, если они стоят у тебя в высекателях и не как не связаны с автокрафтом?

    У меня стоит система с продвинутыми высекаталями, а авто-крафт построен так, что для квантового ядра в хранилище создания вытягиваются помимо ресурсов, ещё и пресса. Но дело не в них, а пропаже ресурсов в целом.


  9. Пропадают ресурсы при авто-крафте. Ставил СКСП*- на крафт через МЭ. Включал мировой якорь и выходил. Заходя, понимал что ничего не скрафтилось, мол якорь не работает, если на сервере вообще нет людей. Уже после я понял что спустя 8 тщетных попыток авто-крафта, у меня пропали все эти ресурсы, включая пресса для высекателя, которые там используются(ресурсов много, сложно запомнить количество и понять всё сразу. Было по 8 прессов, после их пропажи и начал подсчитывать). Как я уже понял, это происходит не только у меня, но никто не может ничего сделать или ответить. 8 СКСП* - это уже значимое количество ресурсов для меня, увы. Надеюсь я получу ответ, решение проблемы, и ,быть может, какое-то возмещение.

    Подобные тема: 

     

     

    * - Супер Квантовые Солнечные Панели

    • Не нравится 1

  10. Бонус куклы Лолисы на +6 часов загрузчику не работает, что бы я не пытался сделать. Тыкал, ломал её, загрузчик, шифт... не важно

    Задание на убийство босса Иссушителей не выполняется, убивал соло камнегрызом

     

×
×
  • Создать...