Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TTapagokc


  1. В 02.05.2021 в 04:52, Babydoll сказал:

    Тут очень урезаны способы невидимости, поэтому это зелье скорее всего запрещено, как например зелье полёта

    Вот эффекты, которые не вырезаны:

    1619920606296.jpg

    Ты ведь в курсе что ты сейчас на скрине показал 1.2 b? 


  2. Что за клуб невидимок, начем с того что в целом пвп почти нету что бы была возможность кого поджидать в невидимости, так еще и вещи не падают что лишает всякого смысла. В пве невидимость не используется, единственная причина ее использовать что бы сложнее было сделать доказательства нарушений. 

    А вот починить сломаные и не рабочие предметы стоит (плащи из ботании) 


  3. Катаны очень крутая штука, что игнорирует броню нанося урон магией источником которой становится сама цель, по сути селф демедж(кроме брони у которой встроено сопротивление магии или зачарований защиты зелья и защитные эффекты) Их на самом деле много где режут на против из за их имболансности.

    Что не так с улучшениями? У них есть 3 типа улучшения изначально в моде, а именно - начертания, каждая из которых значительно меняет оружие, причем очень даже значительно. Вулканическое начертание делает оружие дальнебойным и поджигает цель. Начертание нежити вампиризм. Начертание заражения делает оружие дальнебойным, игнорирующий броню и отравляющим цель.

    Зачаровать катану за плату тебе никто не мешает, ты все так же можешь купить чар на сайте и нанести его на любой предмет командой /sm даже если предмет не чаруемый обычным способом.

    Если поднимать тему пвп то на сервере Magic в принципе не нужны мечи из за особености работы реликвий и механик сопротивлений урону. Бафф катаны тебе не поможет. Так же маскировка оружия грязь которую удобно использовать что бы прятать багоюз, хотя для этого уже есть обротни(но они не могут юзать косу смерти, а вот если будет маскировка другое дело). 


  4. Было бы не плохо учитывая что часть предметов уже получили внешний вид 1.12.2
    На счет внешки дело вкуса, но я ее всегда маскировал делая невидимой. А так, сет плеяды слишком силен - где то на ряду с теневой броней или гравиком. 

    Возможно добавить ее как улучшение терасталевской брони у особой куклы? Как это уже сделано с куклой "Сора" c артефактами экстра ботании.
    (ну эту матрицу подальше, еще крафты выдумывать и так все лицо в таумкрафте) 
    :lepaAnime1_13:


  5. 15 часов назад, Kirishima сказал:

    Ядро туманности работает исправно. В описании предмета сказано, что оно может телепортировать Вас при получении урона, а может получить какой-то эффект, в том числе и случайную телепортацию (тоже с шансом 40%).

    Прошу сравните работу Ядра туманности на сервере и в одиночной игре, на сервере оно моментально выходит из строя, в одиночке как и должно при получении урона. А шанс на случайную телепортацию явно не 40% на тик, в обычных настройках мода телепортирует раз в 5-15 минут. У реликвии не дешовый крафт, а за этой особенности - моментально выключатся она становится бесполезной.


  6. Не открывается изучение в разделе forgotten relics - Апофеоз, все необходимое изучено, таумометром ключ просканил, достижение получил. Апофес где?
    Заметил на сборке нету предмета ключ-камень забвения который одно из условий для открытия изучения, предположу что это ошибка которую забыли поправить либо тут другой способ изучения, подскажите если кто знает.

    :lepaAnime1_73: А еще ядро туманности активируется без причин раз 50 в секунду пока не отключится (хотя условие активации получение урона)

    image.png


  7. По скольку при смерти вещи не выпадают хотелось бы мотивировать игроков создавать пвп предметы и развивать моды для чего то кроме защиты от мобов, да и в целом поднять активность и создать некую гонку воружения - что в добавок взбудоражит рынок предметов и придаст еще больше интереса к игре, возможно форуму сайта.

    К сути, я предлогаю игрокам самостоятельно построить пвп арену и организовать "турнир сил" 
    Каждый желающий для участия вносит условную суму игровой валюты "эссенция" для создания призового фонда, после огранизатор ивента оглашает трунирную сетку сражений 1х1 и время проведения турнира на форуме(тема общение), с отчетами и деталями проведения турнира. 
    Победитель получает 90% суму от призового фонда, 10% получает огранизатор турнира, для мотивации проводить подобные ивенты и заинтересованости соблюдения установленых правил. Так как все время быть онлайн я не смогу(вопрос доверия игроков), организатором может быть игрок с хорошоей репутацией на сервере и желанием проводить мироприятие. 


    Так же хотелось узнать что думает администриация касаемо идеии проведения турнира, возможно ли содействие в настройках флагов регионов и подобном.

    Возможные правила и правки будут оговорены под темой турнира.
    Надеюсь данная деятельност не будет расценена как татализатор и нарушение правил.                                                   .

    • Хрю? 2

  8. Согласен, не очень приятно искать нужный тебе биом для пчел и других модов по 10 часов из за БП
    Так же не нужные блоки декора/руд мобы что выглядят не к месту.

    Из приемуществ биомс оф пленети это халявные кости в аду.
    А вот жить с болжёжным видом из окна топ. 

    • Мне это нравится 1

  9. Это значительная часть контента мода "лейт гейм". Должно быть "Супер оружие" способное пробить непобедимый "щит".
    Возможно стоит сделать проверку, либо какие то условия для активации урона, что бы это не использовали как ловушку. 

    Например у руки было бы время действия и перезарядка, а про активацию писали в чат в духе:
    Kirishima одолжил силу жнеца...

    Можно даже притянуть аниме персонажа, уверен таких полно.

    А за активацию можно было бы тратить игровой ресурс по типу кристалов артефэ, молв великая сила имет свою цену.


  10. Зачем наполнять панель если она не х4? 
    Да механика "накопи ради выгоды либо получи плюшку сейчас но хуже" вполне оправдана высоким выходом. 
    Перенаполнять панели звучит как абуз, можно менять вид панелей в любой момент в зависимости от ситуации. К примеру наполнил огнём пофармил в аду афк, перенаполнил поставил ордо на базу. 

    Либо менять выход каждый раз как сделаешь панель лучше на х3 больше что бы ускорять выход, максимально по жлобски. 


  11. Крайне не доволен обновой, удаление точек домов, сбросы репы и тд. за оффлайн плохая идея. Сделал человек перерыв на месяц от кубов, думает вернутся почилить, а тут неприятные сюрпризы и вот мотива играть все меньше. А надо ли возвращаться? Сложно играть в одну и ту же игру все время. 

    Да и как по мне майн не так игра в которой нужно играть каждый день придерживаясь 100% активности

    • Мне это нравится 1
×
×
  • Создать...