Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    53
  • Звание

    Первая
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные MagicKill


  1. В 30.09.2023 в 20:20, Kirishima сказал:

    На сервере присутствует Молекулярный трансформатор, который работает на RF энергии. Используется ли он на сервере? Должен ли и дальше оставаться?

    image.png

    Есть лишь исключительные рецепты, что бывают полезными, но крафт трансформатора очень дорого. И это просто негодно, нецелесообразно. Если там будут хорошие крафты и переработка на лейт гейм контент, вполне можно найти применение. Ведь энергии всегда много, а это отличный способ её

    тратить.:AnimeZaTrista2_8:


  2. В 19.05.2023 в 13:45, Meloncholy сказал:

    В 13:42 МСК я нажал ПКМ на зарядкую панель (928:14) Робитом (4791) и он просто дематериализовался, испарился или просто исчез. 
    С чем связан баг, и можно ли получить своего робита обратно)?

    Увы, но похоже никак.

     


  3. В 01.09.2023 в 11:59, _baka сказал:

    Случайно поставил эту красотку у себя на базе, а она оказалось слишком притягательна. Можно пожалуйста убрать ее, не знал что она сразу встанет, с одного нажатия

     

    image.thumb.png.0f55d776bc2d072a170c048bbbac6775.png     :AnimeZaTrista2_8:

    Бро... Блок воды сверху и она умрёт.:lepaAnime3_12:


  4. 8 часов назад, Shuricvel сказал:

    Да, поиск всех представителей задачка не простая)

    Зачастую собирал их для расширения бестиария в фармилке опыта.

    Опыт можно фармить инструментом из химии:AnimeZaTrista2_8:. Потому не думаю, что это имеет особый смысл. Сюда бы лейт гейм контента или вообще перейти на новую версию, но как это скажется на тех же серверах не знаю. Но, было бы интересно попробовать.


  5. 10 минут назад, Kirishima сказал:

    А монстры Близз нужны? Они используются для некоторых ресурсов и, наверное, их бывает сложно найти в мире.

    За всё время игры, вроде никто их не использовал вообще. Как по мне, они бесполезны.
    Даже те же фермы мобов, не очень выгодно делать, проще химию:AnimeZaTrista2_8: использовать.


  6. 12 часов назад, Kirishima сказал:

    Mekanism.
    Я бы хотел внести в модификацию различные изменения и устранить ряд проблем с долгой загрузкой территории (у меня некоторые дома даже не могут загрузиться).

    В первую очередь, вся интеграция с IC2 будет удалена, так как эти две модификации вместе никогда не будут. Как я понимаю, Mekanism, в качестве главной энергии, использует джоули, но может всё конвертировать в другие типы энергии. Как вы смотрите на то, чтобы удалить J, оставив только RF?

    Лучшее решение. Энергия на Heavy используется в основном на RF и другая энергия по сути вообще нецелесообразна.:AnimeZaTrista2_8:


  7. 15 часов назад, Kirishima сказал:

    Minechem.
    Сейчас планирую внести в модификацию различные изменения и оптимизировать механизмы. Дело в том, что модификация отправляет каждый тик данные на игровой клиент, с целью анимации работы.

    Пока я занят изменениями, назрел вопрос. Модификация добавляет огромнейшее количество жидкостей. Как вы считаете, должны ли жидкости и дальше оставаться? Все фляжки с элементами и молекулами останутся, но выливать больше не получится. Жидкостей действительно крайне много, удаление позволит сократить данные во много раз.

    В модификации большинство жидкостей и газов бесполезны как блоки. Лишь декорация и не более того, за исключением эффектных жидкостей. Но следом возникает другой вопрос: А какой у них смысл? Когда люди становятся андроидами они не работают абсолютно и для ферм, фабрик не используются. Поэтому, если подумать, то абсолютно правильное решение.
    Насчёт оптимизации механизмов, было бы классно сделать им улучшение или более мощные версии. Иногда их приходиться ставить 10+ для банальной выработки 1 ресурса. Их работа в режиме по 1 тику вообще ужасная из-за чего бывают баги, когда механизмы зависают. Из списка проблем могу выделить:

    1. Плохая работа с энергии
    2. Нагрузка
    3. Бесполезные анимации
    4. Плохое взаимодействия с другими модами
    5. Медленная скорость и баганая работа

    Поэтому было бы неплохо увидеть его переработку в плане работы мех и хотелось бы увидеть улучшение их работы. А может и улучшение для неё. 
    :lepaAnime1_21:


  8. 2 часа назад, Shuricvel сказал:

    Думаю как жидкости (газы) они не нужны, но есть некоторые молекулярные структуры которые дают определённые эффекты при поглощении (самый простейший эффект:восстановление голода 0,5 единиц при выпивании H2O (водички)). Надеюсь такая возможность дальше и останется.

    По данному моду есть не большая "хотелка" (думаю меня многие поддержат, кто углублялся в мод чуть глубже генерации алмазов из древесины): радиоактивные элементы – главная проблема. При разборе предмета (блока) в химическом разложитиле, который содержит в себе какие либо радиоактивные элементы, элементы появляются по 1 шт в n- тиков. А так как появление происходит в разное время и ид предмета напрямую привязан к периоду полураспада: они так и остаются штучными (не стакаются).

    Преложение таково: либо полностью убрать такую механику (полураспад элементов), либо каким-то способом отвязать ид предмета от таймера.

     

    Для такого у тебя есть реакторы, что позволяют их расщеплять на молекулы и мэ сети тоже. Это вообще небольшая проблема, даже банально выкинуть их. А полураспад сама из меньших зол.


  9. 5 часов назад, Kirishima сказал:
    1. OpenComputers не появится.
    2. DivineRPG позиционируется как мимолётное развлечение и изучение нового, модификация не всегда будет присутствовать на сервере, да и миры будут открываться в связке с модификациями сервера. Но раз отклик негативный, то может быть и не стоит её добавлять.
    3. Чёрную дыру не стоит делать актуальной, она способна убить сервер. Только если её переделать, конечно.

    Она настолько сказывается на его работоспособности? Я не знал, тогда разве не проще её удалить или сделать замену?
    Насчёт OpenComputersя ожидал такого. А что насчёт модификации Calculator?
    А насчёт DivineRPG, не думаю, что вообще она нужна даже ради разнообразия. Нам и так хватает этих модификаций притом, что мы даже некоторые не трогаем вообще из-за их бесполезности. Карьеры края, черные дыры, помпы края, половина эндер ио или фермы из форести как и пчёлы. Только если того не требуется, не говоря о Имёрсив, где доменные печи просто шутка. Как я и говорил ранее, просто сделать космос эндгеймом и сделать андройд сильным но эндгейм контентом. Больше появиться смысла и разнообразия летать в космос. А так же, не получиться сделать афк крафт и добычу всего и просто стоять на базе от скуки.
    :AnimeZaTrista2_10:


  10. 9 часов назад, krytoi2 сказал:

    Я-бы сказал ситуация очень похожа на невер, когда не него зачем-то поставили витчери, причем по всей видимости те кто голосовал за витчери на невере, даже там не играют, ибо модификация ну вообще не вписывается на невер, и более того, уникальность магика в виде витчери теряется, да и учитывая какие предметы на невере и какие у них там урон, начинается балаган, как-то так. 


















    (Хотя мб это тонкий рофл типо: вы по приколу проголосовали за витчери на невере, а теперь по приколу на хеви будет диван).

    Ну а что касается взаймо связанных крафтов, тут все немного сложно, учитывая что разраб все делает в соло, то у него нету столько времени что-бы ещё и делать кастомные крафты, и переплетения в модах, ну я по крайне мере так думаю, мб не прав.

    Ну тогда уже лучше ничего вообще не добавлять чем дропать рандомный мод.


  11. 5 часов назад, Kirishima сказал:

    Разнообразить игровой процесс.

    ВНИМАНИЕ: Я не стараюсь задеть или кого-то оскорбить. Это лишь моё мнение, как можно было бы лучше сделать сервер.
    Почему не добавить тот же мод  OpenComputers. Что так же добавляет очень много возможностей и интереса. Заставляет его изучать и использовать. А не пихать DIvineRPG, который вообще не нужен. Как по мне Heavy Tech - это сервер чистой науки, механики, химии и про развитие до космоса. Где ты стараешься прорваться дальше по технологиям от кирок до космоса. Причём тут вообще измерения и для чего? Что просто фантастическая херня, которая не нужна. Сейчас космос это груз без интереса. Космос можно было сделать отдельной веткой развитие, где для крафта крутых продвинутых вещей и тебе надо туда. А место этого нам говорят про мод, который просто будет болтаться как 2 космос.
    Баланс
    Понерфить бойлеры и сделать чёрную дыру актульной, сделать энергию не мусором, а ресурсом средней цены. Как по мне, кормить весь сервер от 1 бойлера до конца вайпа звучит странно и бредово, спустя его неделю. На сервер нет эндгейм контент как посох старый, космос затычка порезанная, где даже нельзя жить. Балоны кислорода? Они нужны? Зачем?! Ты стал андройдом и всё, потребности исчезли и ты получил супер модификацию спустя 30м игры найдя таблетку. Почему не сделать это крутой технологией за исследования планет? Где твоя цель получить супер возможность, улучшить персонажа. А не купить таблетку или найти в 1 день, а потом:

    1. Забыть про еду
    2. Кислород
    3. Что такое тонуть
    4. Отрицательные эффекты 
    5. Увеличенный урон
    6. Большое количество хп
    7. Возможность бегать в 4 раза быстрее
    8. Всё практически даром и нет причин отказываться
    9. Уникальные способности и абилки за спасибо

    Выбирая этот путь игрок ничего не теряет, он просто улучшает себя в начале игры без раздумий. Многие уже просто отказываются ведь им скучно, говоря: Я устал на андройде гонять, скука, афк без потребностей. Такой себе гемплей разве нет?
    Почему не сделать крафты схем высоко уровня с использование космических руд? Почему не сделать карьер края ПОЛЕЗНЫМ, а не предметом который не окупает даже свою цену по времени и ресурсам. Пока на этом всё!
    :lepaAnime1_37:

     

    • Мне это нравится 3

  12. 1 час назад, Kirishima сказал:

    Вполне вероятно, на сервере появится модификация DIvineRPG.

    Она будет переделана под реалии сервера, а телепорты необходимо открывать в отдельном интерфейсе.

    А зачем эта модификация на индустриальном сервере? Мне кажется она не очень сюда впишется.

    • Мне это нравится 1

  13. Аа... Ну будь там коса, прям Макима заходила 100% Но длинные волосы всё испортили.:lepaAnime1_8:

    15 минут назад, BloodLadd сказал:

    Еще интересно, если ли смысл в 4 знаков вопроса и 5 звездочек, или это было наугад выбрано

    В средствах для разработчика для данного блока указан класс "block-wotch bw-present senpai-appeal go-fraction go-wiz-store", а сам блок находится в "panel-gl-characters", поэтому могу сделать вывод, что это панель персонажей и скоро Kirishima наконец-то выпустит персонажей. Скорее всего будет объединение с лавочкой виз и фракциями, что начинает новый этап Letragon' a.

    Дата майнер в деле.

    • Кусь 1

  14. 29 минут назад, BloodLadd сказал:

    Неужели грядет нечто масштабное?

      Показать контент

    image.png.187671371cfca57206d5d684e4764d85.png

    P.S. Я так понимаю, что это персонажи или мб гильдия.

    Могу сказать однозначно, кто находиться на превью. И это Макима из человека бензопилы. Если сравнить сразу станет понятно.
    image.thumb.png.9427ca32566e8317327888cf811c1f48.pngimage.png.963c781efde444f945fc640f1c733a94.png

    • Невероятно 1
×
×
  • Создать...