Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    85
  • Звание

    Я против трусиков
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Himikawa

  1. Думаю игроки с HT не обидятся если эту карту удалят, т.к. она действительно бесполезная, как физра стоящая последней парой
  2. Горжусь. У меня 16 дней стрик был, т.к. я в гонке фракций с самого ее начала и там 64 голоса/4 = 16 дней
  3. Захожу уже на сайт недели две подряд (если не больше), но сегодня мне почему-то написало, что я зашел второй раз подряд и из-за этого все сбилось и отсчет по новой пошел, верните стрик из 14 дней хотя бы
  4. Ты его еще и как человека не рассматриваешь, вот это кибербуллинг
  5. Злой ты, взял человеку рейтинг в минус вывел
  6. Там была искренняя благодарность, я это достижение получил так как ты и сказал
  7. Найс, спасибо за помощь, а то в достижении написано закрыть, не ударив, а я уже два портала так закрыл и без достижения сижу
  8. Только сейчас заметил, что и само убийство босса не засчиталось, прогресс достижения *Уничтожение* как был 4\20, так и остался, возможно ли, что портал умер от френдли фаера багрового мага?
  9. Достижение из ветки Модификации > Thaumcraft > Мучение не выдалось, шел в миры с конкретной целью выполнения этого достижения, убил 12 культистов и далее убивал их же, пока портал не закроется, портал закрыл без единого удара по нему, а достижение не далось
  10. по 1 надо забирать, если >1, то все равно дается 1, а все остальное удаляется у самого так же все пропало
  11. но не советую сейчас забирать, там баг какой-то и отдает только 1 вещь, а остальные пропадают
  12. А мне нравится, каждый второй парень хотел бы ходить в костюме горничной
  13. В следующий раз будем знать, что участвуя в конкурсе, надо угодить админу, а не сделать как лучше :D
  14. Работа №1 Желаемая награда: 110 рублей на игровой счёт. Shader pack: ZVX shader pack Работа №2 Желаемая награда: 110 рублей на игровой счёт. Shader pack: ZVX shader pack Работа №3 Желаемая награда: 110 рублей на игровой счёт. Shader pack: ZVX shader pack
  15. / 3-ье Достижение / 1. Социальность 2. Первое знакомство 3. Добавить первого человека в список друзей на сайте 4. Добавить первого человека в список друзей на сайте 5. Вид иконки для данного достижения я вижу примерно таким 6.(снова 6 пункт, извините ) Можно еще добавить достижение, за добавление 25 друзей и назвать его "Познавший путь ниндзя" и иконку сделать примерно такую:
  16. / 2-ое Достижение / 1. Благотворительность 2. Угольный магнат 3. Пожертвовать проекту 10.000 угля 4. Пожертвуйте проекту 10.000 угля с одного из серверов проекта при помощи */команда* (что-то типо /auc /ccr) 5. Неко, смотрящая на уголек с искорками в глазах 6.( От себя) Еще сделать где-нибудь предупреждение, что "Вещи, пожертвованные командой */команда* - не возвращаются". Вообще можно сделать для каждого из серверов разное количество угля, требуемого для получения достижения, в зависимости от экономики/установленных модов/онлайна на сервере и т.д. Так же можно сделать и для золота/железа/алмазов, количество которых тоже определяется из вышеперечисленных условий. Иконки сделать однотипными, только с изображением разных ресурсов.
  17. / 1-ое Достижение / 1. Герой, или враг всего живого? 2. Студент геройской академии 3. Получить 5 положительных репутаций от других игроков. 4. 5 или более игроков должны выставить вам положительную репутацию 5. Один из учителей из аниме "boku no hero academia" с табличкой в руках, на которой нарисована цифра 5. 6.(От себя) Так же можно сделать для репутации 25/50/100. Примерные названия соответственно: Выпускник академии/Герой/Всемогущий. Иконки для других положительных репутаций, такие же как и описано в пункте выше, только разные учителя. Можно сделать и для отрицательной репутации, -5/-25/-50/-100 - Изгой/Пятно/Томура Шигараки/Все за одного. Иконка соответственно как и в пункте 5, только с табличкой уже не учитель, а один из злодеев. P.S. если не понравится тема с геройской академией, то можно оставить хотя бы саму идею о получении достижений за репутацию P.S.S. если решите добавить, то пожалуйста, переделайте систему репутации таким образом, чтобы ее не абузили для получения достижений, например: чтобы команда /rep *ник* +(-) была доступна после 10 часов пребывания на одном из серверов проекта
×
×
  • Создать...