Перейти к содержанию
Kirishima

Transient Magic. Тестирование WG.

Рекомендуемые сообщения

97.jpg

World Guard.
Плагин на приват территории уже долгое время претерпевает изменения, но находился только на тестовом сервере. Теперь же, плагин установлен на новый сервер, задача которого заключается в непосредственном тестировании изменений плагина.

Transient Magic.
Это сборка сервера Misuse Tech с добавлением Botania и Thermal. Сервер будет работать чуть больше месяца, и за проявление активности, Вы сможете не только помочь проекту, но и получить различные вещи и бонусы на основные сервера проекта.

Что было изменено в World Guard.
С момента начала изменений прошло не мало времени и не все правки были записаны, но основным изменением является - очистка от ненужных вещей, да на столько, что вес плагина снизился на ~65%.

  • Оптимизация некоторых моментов, удаление неактуальных флагов.
  • Изменен принцип работы с игроками и создание своей базы игроков, теперь плагин работает с уже существующими, настоящими данными игроков. Это изменение позволяет удалять из привата игроков, которые находятся не в сети.
  • Добавлена команда для телепортирования игрока со своего привата, если Вы с ним находитесь в одном привате и у него нет прав в Вашем регионе. Используется /rg kick <игрок>.
  • Разрешено использование команды для установки приоритета регионов.
  • Удалена команда /sw wand, теперь, для отключения вертикального расширения, нужно добавить при привате флаг -v, однако, это уменьшит количество возможных блоков для привата в 2 раза.

Для чего эта тема?
Данная тема необходима для публикации ошибок и предложений по изменению работы плагина.

Я не хочу тестировать, а просто играть.
Да, Вы можете просто развиваться на сервере без каких-либо преград, более того, если концепция временного, с разными модификациями и упрощённого сервера будет популярна, то такие сервера могут стать частыми на проекте.

Страница сервера на сайте: letragon.ru/transient-magic

  • Мне это нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я всё еще придерживаюсь мнения, что концепт без индастриала зашел бы куда лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Lonelines сказал:

Не получается добавить рост деревьев из мода naturaimage.png.8c1621e2abdcc8ced77b5f918690fd44.png

Всм шо за рост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Lonelines сказал:

Не получается добавить рост деревьев из мода naturaimage.png.8c1621e2abdcc8ced77b5f918690fd44.png

В данном билде нет возможности добавить фейк игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lonelines сказал:

В будущем планируется данная функция?

Нет, не планируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Lonelines сказал:

Тогда вопрос. Как выращивать деревья из natura? Или же вы разрешите им обычный рост в регионе как у обычного дерева?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, больше всего я ждал возмущений и вопросов касательно фейк игроков (таумкрафт, ботания и т.д.), для решения вопроса, но как-то тихо, так что и смысла в этом нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lonelines сказал:

Понятия не имею о чём ты...

Многие пытаются по 100 раз добавить в приват големов, используя фейк игроков (это тоже самое, что и [natura]).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сервере присутствует Binnie's mods со всеми модулями. Все, кто хотел или хочет модификацию, просьба отписаться в теме с мнением о модификации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Lonelines сказал:

Как по мне, в данной сборке слишком легко выводить пчёл, много топовых рамок и тд. А вот этот мод делат всё ещё легче, и мне кажется, что он не нужен. Ну и ещё, для полной красоты, не мешало бы сюда добавить more bees и вырезать magic bees, тогда бы Binnie смотрелся лучше, так как был более склонён к технической сборке. Но так, как сборка техно-магическая, Binnie не очень то и в ней нужен, да и с ним багов много.

Его просят на все технические сервера с Forestry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблемка с Xaeros Minimap после обновы 24 числа, при нажатии кнопки "Точки на карте" вылетает, полностью. Не знаю что у других, говорю только про себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, LlenCat сказал:

Проблемка с Xaeros Minimap после обновы 24 числа, при нажатии кнопки "Точки на карте" вылетает, полностью. Не знаю что у других, говорю только про себя.

Исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление от 28.03.2020.

  • Переписана система наследования прав для команд и флагов.
  • Добавлена команда /leave <приват>, она позволяет покинуть приват участникам, при этом, владельцы будут оповещены в чате о выходе.
  • [addmember] Добавление уже существующего участника теперь выдаст ошибку, а не удачное добавление.
  • [addmember] Теперь нельзя добавить нового участника, если он уже является владельцем.
  • [addmember] Количество возможных участников привата теперь ограничено 10 единицами.
  • [removemember] Удалён флаг -a, который отвечал за удаление всех участников привата.
  • [removemember] Теперь удаление несуществующего участника вызовет ошибку, а не удачное удаление.
  • [removeowner] Удалён флаг -a, который отвечал за удаление всех владельцев привата.
  • [removeowner] Теперь удаление несуществующего владельца вызовет ошибку, а не удачное удаление.
  • [removeowner] Теперь нельзя удалить себя из владельцев привата. Попытка удаления сообщит о том, как удалить приват.
  • [redefine] Теперь на команду действуют все правила команды claim, а именно: автоматическое расширений сетки с флагом -v, количество доступных блоков, проверка наличия чужого привата.
  • Для Prime добавлен флаг damage-animals.
  • Название привата теперь ограничено количеством 14 символов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя 22 дня, онлайн на сервере уже явно уровня Never Change без карантина, это можно сослать на поднятие активности основных серверов, незнание о таком сервере (игроки с шейдерами вообще не знают как туда попасть), знание точной даты закрытия или других, мелких факторов.
Тут я напишу некоторые планы и принятые решения.

Для обновления 3.8, модификация WItchery пройдёт процедуру очистки, но из-за того, что она не имеет открытого кода, то я (как и всегда...) максимально оттягиваю тестирование, но когда оно состоится и модификация появится на Magic, то я бы хотел успеть загрузить на TM очищенные Thermals, которые, к слову, также надо тестировать.

Касательно главного виновника торжества, а именно World Guard, вроде как всё замечательно, единственное что беспокоит, так это модовые игроки, но судя по обращениям, писали только про [natura], так что это можно и пережить. Вероятно, плагин появится на всех серверах до основного вайпа, хотя с установкой на активные сервера могут возникнуть проблемы. Эти изменения являются очень важными для меня, они направлены не только на улучшение работы плагина, но еще и открывают простор для новых возможностей.

Подарки за активность. Они будут, но позже. Об их появлении будет пост в вк и телеграме.

"Такой сервер". Вероятнее всего, концепция такого сервера будет разработана и использоваться, но сервер сменит название, чтобы исключить слово Magic.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Mxho сказал:

Тестовый сервер будет исключительно на 1.7.10?

Разумеется, да.

  • ... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...