Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    81
  • Звание

    Повелитель
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные killchiks


  1. 47 минут назад, origami1 сказал:

    Ленивые игроки перестанут самолично крафтить ихориевые производные, предпочитая ходить раз в n времени на босса и обменивать условно 10 кристаллов на ихориевую кирку.

    Я бы так и сделал)0


  2. 34 минуты назад, greshan сказал:

    откуда ты нашёл эти 5 %, я не понял, админ сказал же что выпадает всем участникам от 1 до 6 

    Кто такое сказал, щас 3тьего роберта убивать буду, и все еще 0 осколков, заходишь в инвентарь, снизу вкладка миировые боссы - роберт - дроп,  и там как раз кристалл с шансом 5,63% помоему. И если прокнут те самые 5,63% то потом уже срабатывает от 1 до 6.


  3. 1 час назад, Hinasee сказал:

     Теперь человек будет неделями копить эти кристаллы, которые наверняка еще и падают с процентным шансом с: спасЫба :lepaAnime1_10:

    image.png

    Неделями это еще мало сказано,  ведь шанс всего ПЯТЬ процентов, учитывая что в день если ты не живешь майнкрафтом, ты можешь убить максимум 1-2 роберта, ну может  и 3, с какого тогда роберта выпадет тебе этот проклятый кристалл? С  10? 20? Да дай бог с 50 выпадет хотябы 1. А ихор то сам по себе не отличается полезностью кроме разве что сумки и кирки с палкой. Осуждаю такой крафт, лучше бы к примеру на магике, связали бы моды, сделали бы крафт тому самому кристаллу через связки модов, ту же бладу с ботанией усложнить крафты из друг друга дабы предотвратить тот самый спидран упомянутый выше. Тогда и  развитие станет дольше,  и интерес не пропадет так быстро. Ибо если бы я увидел такой шанс выпадения кристалла когда я был новичком, я бы впал в тильт, т.к цена на такой кристалл будет явно высокой, даже возможно перевалит за сотку с таким то шансом.

    • Мне это нравится 1

  4. 34 минуты назад, SACRIFICE сказал:

    А представьте визуальный морф в определенных существ из гримуара, как это реализовано у ликанов. Ведь у ликанов броня имеет только функционал, а не защиту, что подходит для моих предыдущих размышлений о пвп без брони. Логические цепочки все ещё выстраиваются 

    Вообще мне больше нравится старая  текстурка оборотня, она более грозная, а эта милашка))


  5. 1 час назад, masleenaa сказал:

    Не знающий всех тонкостей, знающего никогда не победит, чиста, ситуация, игрок 3 часа делает комплект для пвп, готовится там собирается, приходит на это самое пвп и за секунду сливается бессмертному killchik'y только пушо тот знает больше него.

    Такое я как раз люблю))


  6. 18 часов назад, SACRIFICE сказал:

    Давай на секунду забудем что существует броня и все дерутся голыми. Представь сколько будет интересных фишек и на сколько пвп улучшится.

     

    Абсолютно согласен, это в корне изменит всю ПвП систему на магике, и появится применение многим вещам и эффектам, которые до этого ожидали своего часа.

     

    18 часов назад, SACRIFICE сказал:

    Просто ограничением на потребляемую ману картина яркими красками не заиграет.

    Она  вообще не изменится, ибо мана не такой сложно-добываемый ресурс, даже если сделать много маны, новички же не берутся за релики кроме камня, остальные все считай эндгейм, и у всех будет ферма маны явно


  7. 4 часа назад, SACRIFICE сказал:

    АХХАХААХАХХАА 

    @killchiks 

    Мимо друг, мимо, очень мимо. Даже не представляешь на сколько

    Ахпахпахвпвахпахв, полностью согласен, такого я еще точно не слышал)))

     

    12 часов назад, masleenaa сказал:

    Люди, типа, рассматривают пвп как способ наживы и легкого получения вещей.


    И в моем понимании ПвП это не способ наживы(лично для меня), это способ показать на что ты способен, и есть ли кто-то, кто знает больше, чем ты, а без выпадения вещей это бесконечное кол-во попыток, теряется смысл, чтобы человек понял что ему рано еще идти на кого-то, он должен подумать, оценить все риски, а не просто бездумно идти и сливаться.


  8. 46 минут назад, SACRIFICE сказал:

    Ну есть два выхода из ситуации

    1 создавать пвп систему с физическим, магическим, чистым уроном с элементами пробития и балансировкой различной брони и предметов

    И 2 вариант это бои по 2 минуты в надежде на Крит и пробитие по друг другу, а может и вовсе отсутствие результата из-за тонны защитных эффектов

    Ну эффекты на то  и эффекты, что их можно снять, если ты конечно в таком плане эффектов.

    А про первое это будет не скоро, если такое и будет конечно. Ведь киришима один, а делать много


  9. 5 минут назад, SACRIFICE сказал:

    А каких таких знакомых я тебе напишу в дискорде.

    Окп.

    5 минут назад, SACRIFICE сказал:

     

    По моему опыту и опыту пару моих знакомых с других проектов, на большинстве проектов преобладает система высокий физический урон и ложное правосудие.

    Это все началось как раз из-за реликсов этих, до них все было отлично и люди искали все способы для обхода этой проклятой физ защиты в 28)). Ну а теперь к сожалению, показатель в 28 мало кого пугает(


  10. 1 минуту назад, SACRIFICE сказал:

    Магик - это сервер с жанрами РПГ (сюжет модов и прокачка) с пвп составляющей. Говоря о пвп, в модах присутствуют различные усиления как физического урона, так и магических способностей. Большая часть урона наносится физическим уроном и видами пробития

    Но ты же знаешь что это уже давно не про магик, дефолтные сборки  магии на 1.7.10 давно забыли о таком понятии как физ урон. Да и куда там кстати про РПГ, кроме боссов таума мало такого необычного контента


  11. 13 минут назад, SACRIFICE сказал:

    Увлекательно однако. Все таки зря в магических модах баффы физического урона. Крайне интересное пвп получается. Можно тогда даже знаешь, просто неуязвимость поставить и год раздать, чтобы только магическим бить. Можно ещё знаешь, магический урон запретить кароче и только чтобы истинным дрались, так вообще лучше будет 

     

    Оно конечно можно, но енто уже другое, все таки это магический сервер, тут нужна маагия, фишечки, физ урон это не про пвп на магиках, как говорится кто хочет физа идет на техно сервера))


  12. 5 минут назад, SACRIFICE сказал:

    Если бы ложное правосудие конвертировало урон с шансом допустим 20% или же другой способ ограничения в виде кд, затрат, то собаки с ложным и теркой уже не имели бы такой смысл

    Единственное что может послужить проблемой в балансировке пвп системы это броня и слишком высокие показатели защиты у большинства из них

    На счет букваря согласен, именно ЕМУ, может это и смотрелось бы нормальному, а остальному не очень профитно. И что мешает собакам без ложного иметь смысл xD.

    А про слишком высокие показатели защиты это уже стало нормой, и ПвП на магиках обычно и основывается на любом другом уроне, кроме физического, в этом уже вся соль, фишечки искать, всякие другие типы урона, +тут высокий показатель защиты в основном у теньки именно физ, а другие типы защиты у нее на нуле, А остальные сеты защищают далеко не на все 100%. Даже связку понерфили получаеца(. И если опускать показатели защиты у всех бронек, то это будет долго, и это уже другое xD.

     

    А ещеее, дайте торговку вампирам которая будет продавать кровушку, тяжко вампирам живеца,эхп.

    • Мне это нравится 1

  13. 6 часов назад, SACRIFICE сказал:

    Спелл может  иметь кулдаун что тоже очень не плохо смотрелось бы на артефактах.

    Как по мне кулдаун это последнее, о чем стоит думать тут, иначе пропадет весь смысл данных артефактов. Например тот же божественный амулет, поработал секунду, снял всё, и умер, блестящий амулет и многое другое скажут bye.


  14. 5 часов назад, SACRIFICE сказал:

    сделаю тему с огромным списком требуемых изменений для улучшения системы пвп на магике.

    Звучит настолько бесполезно насколько это может быть бесполезным, пвп там, где не падают ресурсы и есть кнопка выключения пвп мода -_-, ладно еще пвп мод, но ресурсы)) Эти изменения заметят буквально 2 человека из 20

    9 часов назад, Kirishima сказал:

    Кажется, реликвиям из Forgotten Relics недостаёт потребления энергии в виде маны или крови :AnimeZaTrista2_54:

    Если уж делать то лучше за ману,  у нее более вариативные способы получения, да и вообще особо не вижу смысла, такой функционал применим будет  к малой части реликвий, например любая книжка кроме некоторых жрет вис за использование, много бесполезных вещей, из полезного максимум на божественный амулет и кольца что-ли делать затраты, такое кнш

    • Мне это нравится 1

  15. 12 часов назад, Kirishima сказал:

    Кому не сложно, можете рассказать о разнице между пробуждённой ихор бронёй и боевой мрачной из Tainted Magic? Я правильно понимаю, что броня Tainted Magic лучше ихоровой?

    Тут можно сказать много, если смотреть на чистую защиту - Мрачная будет лучше по физ защите, в плане маг урона(Например зелье вреда, набалдашник разнообразные) лучше будет ихор, также как я знаю у ихора есть такой мини-баг, что он защищал от урона который проходил через броню, например от рапиры, но тут это неактуально по понятным причинам, у ихора также больше полезностей с каждой вещи, например эффекты - Тапки дают ускоренное копание 2, кстати на сервере почему-то не дают, может вырезано не шарю, но должно, также тапки из земли делают траву(на сервере также не работает), и ускоряют полет помоему. Шаровары - огнестойкость и освещение вокруг себя, нагрудник полет и отражение снарядов, шапка - реген сытости когда ты голоден помоему, +дыхание под водой, ночное зрение, и встроенные очки откровения. Смотря со стороны кажется круто, но смотря показатели защиты(24) к сожалению там не слишком высокая физ защита, не высокая маг защита, т.е минибаланс. А мрачная  же имеет большой показатель физ защиты - 28, и пробить ее физ уроном очень не просто, обладает очень высокой прочностью, 48000 на нагруднике однако это прилично и прекрасно! Также есть возможность вставлять в нее маски как в боевую таум броню и они будут работать(И очки откровения тоже). Говорят что мрачка ночью становится сильнее, но я не уверен на счет этого)) В остальном у нее больше нет никаких эффектов. Если выбирать из двух этих наборов, я конечно же выберу мрачную, т.к крафты у ихора и мрачки небо и земля, для Ихора нужно изучить весь таумкрафт, наворовать звезд, в то время как для мрачки нужны базовые изучения и крафт тут еще упрощен. Вывод - В плане защиты - мрачная намного лучше и в ней не страшно бегать не боясь за свою жизнь(также пвп кстати классно, но тут не про это)). Ихор же максимально ПВЕшная броня в которой, наверное, проще ходить в шахту, купаться в лаве и воде xD.(Все эффекты от ихора можно заменить буквально 1 кольцом и жить в шоколаде).

    • Мне это нравится 1

  16. 11 часов назад, xXMakisimOXx сказал:

    Сегодня пробовал выпить её в одиночке кста, она не выпивается сейчас почему-то

    Это скорее всего фикс тут, ибо если играть на чистом витчери она пилась.

    10 часов назад, xXMakisimOXx сказал:

    Для оборотней надо добавить своё яйцо торговки -Макиму из человека бензопилы)) которая падает с Элукантропа. Она будет продавать копьё охотника, сырую баранину, ну и для разнообразия головы волков, адских собак, языки собак. 
    Также Лилит, думаю не будет лишним добавить ей в трейды шерсть летучей мыши.

    Согласен про торговку для оборотней, звучит неплохо, дабы после смерти потеряв баранину ее можно было приобрести.
    Про шерсть летучей тоже звучит неплохо.


  17. Если говорить честно, то лично я, не особо вижу тут оскорблений/обхода нецензурной лексики, а про Клауса - у тебя ник Санта, мне кажется тут лучше спросить, о чем ты думал создавая этот ник, что тебя никто не назовет сантой? :D, оскорбления вроде-бы нет, а про друга твоего вообще ничего и не написали, просто человек выразил смех.

    • Мне это нравится 1

  18. Доброго дня, обращаюсь с вопросом: Когда кукла Виз выдает задания на скупку предметов, у всех по-разному, или по дням, пишу потому что получил достижение неделю назад, зашел на сайт в лавочку - говорит соверши первый обмен с куклой  и сайт будет доступен, но что тогда, что сейчас кукла не хочет давать мне задание на обмен.


  19. Кстати звучит очень интересно про тёплую кровь, ибо вампирам весьма легко потерять кровь, а набрать не так то просто, и если приводить в сравнивание вампиров/собак то у собак бонус в виде природной брони, которую можно получить бесплатно, а у вампиров зелье, которое получить можно только способом вложения кровной эссенции, и то, даже при выпивании  данного зелья кровь продолжает тратится, но ты не умираешь и бегаешь под вечными дебаффами, а пить кровь постоянно у жителей вариант не очень внушающий доверия.
    А вот на счет кровавой шерсти я бы сказал что это личная фишка вампиров и пусть бы она таковой осталась.

    Идея интересная. Нужно повысить долю вампиров на сервере)) Ибо на данный момент играть за них крайне сложно и не очень хочется.

    • Мне это нравится 2
    • Невероятно 1

  20. Еще бы хотелось зарядник маны, что-то типо блока, на который можно положить крушитель либо вещи для зарядки и не боятся за деспавн этих вещей, ибо немножко страшно оставлять крушак на долгое время))

    • Мне это нравится 3
×
×
  • Создать...