-
Публикаций
197 -
Звание
Вездесущий -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Takumasi
-
-
В 04.01.2023 в 19:22, Tsukiyomi сказал:Обменяю 5/6 на 2 карточку
lдавай 6ю
-
открой от имени администратора
или добавь в исключения
-
В 22.09.2022 в 22:00, Daedalus сказал:Хочу подключить Автокрафт (АЕ2) через "беспроводной соединитель", на википедии мода написано что он позволяет передавать до 32 каналов МЭ СЕТИ, однако в моём случае он передаёт только 8, решил попробовать подключить через точка-точка, но и это ни как не помогло. Как его подключить чтобы он передавал 32 канала, или же установлено ограничение в 8 каналов?
поставь его в плотную кконтроллеру и тогда будет 32 канала
-
В 13.10.2022 в 15:42, Kirishima сказал:Witchery. Таланты.
В модификацию будет добавлена система талантов, которая попытается внести улучшения для вампиров и оборотней. Изначально, планировалось добавить таланты в обновлённый интерфейс модификации на сервер, а прокачка осуществлялась бы за игровой опыт и предмет Сум. леса Улучшение умений III. Сейчас не всё так однозначно, но прогрессия прокачки будет схожа с талантами сайта, т.е. по списку.
Как вы считаете, какой вариант должен появиться?- Как говорилось выше, таланты в интерфейсе на сервере. Прокачка за опыт и Улучшение умений III.
- Новый раздел с Witchery в талантах профиля. Прокачка по уровню мастера и кристаллами Артефэ. Реализация второго варианта открывает простор для добавления талантов к другим модификациям.
2й вариант
-
ладно
туплю
и так и так
2800 лвл
-
как сейчас считать игровой опыт без бонусов максимальный лвл 400
с умением исследователь +250% на 50 лвл
путишественник х2 на максимальном уровне
сперва считать 400+250%х2
или так 400х2+250%
-
45 минут назад, Kirishima сказал:Кому не сложно, можете рассказать о разнице между пробуждённой ихор бронёй и боевой мрачной из Tainted Magic? Я правильно понимаю, что броня Tainted Magic лучше ихоровой?
в плане защити мрачная больше дает
а ихор дает разные бонусы (флай\огнестойкость\подводное дыхание ночное зрение под водой ) и не теряет прочности
- 1
-
уже несколько раз убивали роберта с косичками и ни у кого нету достижения
или я слепой =)
-
1 час назад, HoneySelect сказал:Если это так. Почему мы фармим их уже 2часа на спавнерах, и так ничего не выпало (рпг и сердце)
1 час назад, HoneySelect сказал:Я про это имел введу. Обычным мечом не выпадает. А рпг не наносит урон (как в гайде написано)
не тот моб
там должен быть также синий но по размеру больше
-
3 часа назад, Hinasee сказал:ля, уже второй раз не выпала жемчужина с щупалец... может проблема в пробужденном магните? хотя, ранее таких проблем не было
на магике или мисусе
-
4 минуты назад, Vsatan сказал:И как быть? Ждать следующего вайпа?
да надо ждать следущего
-
-
-
-
Максимальные размеры составляют 4 чанка (32х32 блоков), вертикальное ограничение - не более 40 блоков.
Различные укрытия (на расстоянии 12 блоков от центра) приветствуются, но могут быть удалены, если повлияют на сражение с боссом.
24х24 с центром должна быть площадка без преград ?
-
с сервера павер теч закинул на аукцион (книгу магии зеро) на аукционе пусто и на складе вещей тоже=(
-
тоже=(
даже на другом сервере таже картина
-
понял =)
5 минут назад, Kirishima сказал: -
-
-
-
1 минуту назад, Kirishima сказал:Да.
забавно
-
1 минуту назад, Kirishima сказал:Нет, это связанно с другим предметом... амулетом.
ошейник боли ?
-
столкнулись с проблемой выполнения достижения
я верно понимаю надо создать кровавый жезл и дать его другому игроку ? или я что-то туплю ?)
проблема со спавном мобов
в Magic
Опубликовано
немогу заспавнить ниодного моба (голем.курица.корова)они просто исчезают при спавне вне зависимости от места спавна (обычный мир сум.лес шахт мир....)