Перейти к содержанию
Авторизация  
Babydoll

Magic | Немного правок в уроне

Рекомендуемые сообщения

Не все что находится в предложении обязано быть реализовано, все по желанию админушки. О каждом из пунктов я могу отдельно ПОМИНУТНО РАСПИСАТЬ КТО ГДЕ и зачем это нужно, при необходимости. Это очень малый список того что стоило бы изменить чтобы сбалансировать предметы

 

Вернуть:

• Кольцо семи солнц игнорирует входящий урон выше 100 единиц

• Рапира наносит урон пробивающий броню

• Ядро хаоса работает без кулдауна, но с меньшим шансом перенаправления урона

• Вернуть зелье бм soul harden 4


Изменить:

• Ядро туманности больше не блокирует урон. Оно телепортирует игрока на расстоянии 2-3 блоков вокруг сущности которой игрок наносит урон. После телепортации камера игрока направлена на сущность, которой был нанесен урон. Шанс телепортации 50%. Повысить затраты вис и усложнить крафт предмета

• Добавить туманной броне защиту от воли пробивания в шлеме террастали. Это не логично что более низкий тир брони полностью игнорирует высокий тир

• Сигил божественности конвертирует все ваше хп в сердца поглощения. Хп остаётся на единице. Это оправдает его затраты и сделает предмет полезным

• Усилить отрицательные эффекты книгам Grimoire of Gaya

Добавить:

• Реликвия-амулет, восстанавливающая весь рунический щит, вне зависимости от его количества, по истечению 4 секунд после последнего получения урона. Тратит вис. Не накладывает эффекты. Если не добавлять реликвию, то сделать другие условия при которой эта механика будет работать

  • Мне это нравится 1
  • Смело... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.10.2024 в 15:54, WORLDEXECUTE сказал:

• Кольцо семи солнц игнорирует входящий урон выше 100 единиц

Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Kirishima сказал:

Почему?

На сервере нет аналога блокирования высокого урона. Кольцо будет позволять не ваншотнуть тебя чтобы бой не шел только в одну сторону, чтобы у двух сторон были шансы на победу. Это заставит противника менять подход к нанесению урона, а не играть одним и тем же билдом, как например сейчас играю я. В основном это работало бы раньше против тех кто в инвизе в террасталь сетте нападает и за клик убивает с билдом на урон, а не защиту 

Надеюсь я не сильно запутанно объяснила...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не проще просто убрать возможность наносить настолько огромный урон, что требуется такое кольцо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Nepgear сказал:

А не проще просто убрать возможность наносить настолько огромный урон, что требуется такое кольцо?

Ну во первых не проще, во вторых реликвии зачем то киришима добавлял на урон. Да и это придется все моды перебалансить ради того чтобы просто не возвращать реликвии пассивку, которая у нее должна быть

  • Мне это нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя
Авторизация  
×
×
  • Создать...