Перейти к содержанию
LETRAGON
  • Публикаций

    60
  • Звание

    Угрожающий миру
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

8

1 Подписчик

  1. Повозился с Java, скачал всё что надо SDK, FX, 441 версию пробовал, 471. Постоянно вот такая ошибка после долгого входа через лаунчер
  2. Как я помню, раньше была такая проблема, что в привате она не работала как надо, надо удалить приват, и после активации обратно сделать
  3. Если есть (не помню), используй пространственный приёмопередатчик из EnderIO. Должно помочь до решения проблемы с тессерактом
  4. Для вулконического пресса есть отдельны улучшения, не на скорость. В описании расширения будет писать сколько оно даёт за раз.
  5. Да ниче не помогает, либо я глупый. Зависит от того какая труба быстрее ложит элементы. Мб есть настройка у труб чтобы не ложила ещё предмет, если он уже есть в синтезаторе
  6. Частая проблема в том что синтезатор забивается и синтез ресурса прекращается, бывает сбрасывается рецепт и нужно по новой его строить. @Kirishimaможно ли добавить опцию для внутреннего инвентаря, блокировка ячейки или память ячейки*, чтобы в ячейке закрпелялся элемент и когда он заканчивался ячейка не забивалась другим элементом, а оставался тот что закреплён. Такая функция есть у тайников из Thermal когда нажимаешь шифт+пкм тайник закрепляется за определённым ресурсом, есть ли возможно сделать такое же в синтезаторе.
  7. @Kirishima можешь пожалуйста решить пролему того что нельзя просмотреть рецепты в фабриках, нужно создавать отдельный механазим без апргейда чтоб посомтреть рецепты
  8. Если смотреть, то наоборот в не!...
  9. Heavy причём так как там заметил вот и выбрал...
  10. У ваджры нет заряда, только прочность. В обновлении вроде говорилось что прочность у электронных приборов и брони была убрана и остался только заряд, в процентах... Киришима не проходи мимо
  11. Жидкий пиротеум использовался как улучшенная версия лавы. Манго с его помощью термоэлектро генераторы из IE грел
  12. Фермерская станция собирает у готовой конопли только верхний 2-ой блок, снизу сбор урожая не происходит, и в то же время конопля как тросник не растёт. Надо что-то делать, не менять же просто мех, так не интересно...
  13. И в принципе это можно отнести ко всему, те же молекулярные высекатели из ае2, имеют ту же проблему, сначала забивается 1 на 64, потом следующий. Сразу 4 подключенных не работают. На памяти автокрафта стоит 10 блоков обработки создания, но чё то они нифига не работают...
  14. или настроить так, чтобы ложились ресурсы на 1 единицу создаваемого объекта. Чтобы не было сбоя, когда к примеру: синаловый слиток делается из слитков и 10 редстоуна, и из этого выходит ситуация: хочу сделать 10 синаловых слитков (типо делается 1, а не 4 как в игре), и в 1 мех поступило 64 красной пыли, а в другой 36, из-за этого 6 и 4 пыли застряли в механизме, из-за чего сделали его не работоспособным
  15. Столкнулся с проблемой, что мэ интерфейс не взаимодействует со всеми подключенными к нему Заводами сплавов из ЕндерИО, и ложит всё в 1 мех. Даже если он заполнен, он продолжает ложить в него, после того как он освободится. Можно ли как-то решить эту проблему? Может есть возможность настроить мэ интерфейс, как сервомеханизм или поисковик из термала, чтобы он ложил ресуры в механизмы циклически.
×
×
  • Создать...