Перейти к содержанию
LETRAGON
Kirishima

Обсуждение Magic

Рекомендуемые сообщения

В 26.09.2021 в 18:44, Darlene сказал:

даже как-то легче крафт стал...

не просто в крафт добавили зерна аква итд.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор выпустил обновление для Tainted Magic, теперь модификация имеет версию 8.0.
На проекте появится может быть на следующей неделе.
 

Спойлер

 

Fixes:
- Fixed a bug in which foci could not be upgraded when playing on a server.
- Fixed a bug where a Kanata with the Volcanic Inscription would deal damage within an ungodly radius.
- Fixed a bug where the Lumos focus would replace nodes.
- Fixed a bug where the Fortress Blade bar would not position properly at different GUI Scales.

Changes:
- Shadowmetal -> Shadow Metal.
- Changed the system for obtaining materials to make Crimson Cult equipment.
- Replaced the Crystal Dagger with the Hollow Dagger.
- Replaced Phial of Crystal Blood with Phial of Crimson Blood.
- To obtain Phials of Crimson Blood the player must hit entities with a Hollow Dagger and must have empty Glass Phials in their inventory.
- Removed the "Bloodlust" attribute from weapons with which Crystal Blood was previously obtainable. Phials of Crimson Blood now may only be obtained with a Hollow Dagger.
- Replaced the Tainted Shockwave focus with the Shockwave Focus, see additions for details. The crafting recipe for this item was changed significantly as well.
- Replaced the Tainted Storm focus with the Taint Swarm focus. Complete overhaul, see additions.
- Removed the Glowpet and Lumos Maxima upgrades to the Lumos focus. To replace the functionality of the Glowpet upgrade, the Ring of Lumos has been added. See additions for details.
- Lumos light sources now have a hitbox.
- Removed the Meteorology and Time foci, replaced with Salis Tempestas and Salis Aevus respectively. See additions for details.
- Warpwood Saplings can no longer be crafted via infusion. Warping Fertilizer must be used on a Silverwood Sapling to create a Warpwood Sapling.
- Changed how Warpwood trees grow, as well as the leaf and log textures. They now are shaped like Silverwood trees.
- Similar to the node inside of Silverwood trees, there is a chance that a knot will generate inside of Warpwood trees. The knot drops 1-5 void seeds.
- Changed the formula with which the Warpwood Wand/Staff's vis replenishment rate is calculated.
- Slightly changed the visual effects for Lumos light sources.
- Voidmetal Goggles of Revealing now provide 1 point of armour and a vis discount of 12%.
- Voidsent Blood -> Void-infused Blood. Can now be applied to any armour.
- The player now must first research the diffusion upgrade before they can apply it to the Dark Matter Focus.
- Removed the Tainted Fortress Blade Inscription.
- Removed the Undead Fortress Blade Inscription.
- Volcanic Inscription -> Raging Demon Inscription
- Significantly changed recipes for Crimson Cult Equipment.
- Changed recipes to make them more balanced.
- Improved textures.
- Significantly changed Thaumonomicon entries and research.
- Removed the Flyte Charm's burst function.
- Removed the Flyte Charm's speed boost.
- Improved the Flyte Charm's glide feature.
- Changed vis costs for foci.
- Removed Block of Shadow Metal
- Vis discount for the Shadow Metal Caps, Cloth Caps, Crimson-stained Caps, and Shadow-imbued Caps were changed to 35%, 3%, 7%, and 7% respectively.
- Removed Shadow Metal Ore
- Reduced the speed boost associated with the Boots of the Voidwalker.
- Reworked the Thaumic Disassembler to be charged using entropy vis.
- Added hoe function to the Thaumic Disassembler.
- Edge of the Primordials -> Primal Blade

Additions:
- Re-added the old particles when walking with the Boots of the Voidwalker. Not as invasive as the original.
- Added Atropa Belladona plants which grow at the base of Warpwood Trees, dropping Nightshade Berries when broken.
- Added Nightshade Berries.
- Added Warping Fertilizer.
- Added the Fragment of Creation. Sub unit of the Shard of Creation. 1 shard can be broken down into 9 fragments. Used for crafting recipes that require some creation-y goodness but where an entire shard would be too expensive.
- Added Salis Tempestas and Salis Aevus. When thrown they change the weather or time respectively, the same way that the Meterology and Time foci did in previous versions. Single use.
- Added the Shockwave Focus. Works the same as the Tainted Shockwave used to, but attacks them with lightning instead.
- Added the Taint Swarm focus. The focus summons a tamed Taint Swarm to fight for the player. The player must be looking at a valid target to summon a swarm. The swarm will path find to this target and will only attack this target. The swarm dies when the target dies. The focus can be used on cooldown to summon multiple swarms.
- Added a way to craft Vishrooms.
- Added a config option to define how powerful the Mage's Mace focus is.
- Added a way to display info to the player temporarily on the HUD instead of via chat messages. Used in various places.
- Added the Celestial Gate Key. Bind it to a location to return to that location from anywhere within the same dimension. One location per key, bound location is permanent.
- Added the Vengeful Spirit Inscription, can be added to Fortress Blades. Casts a mini shockwave focus.
- Added the Benevolent Goddess Inscription, can be added to Fortress Blades. Heals the user while inflicting Wither on nearby entities.

 

 

  • Штраф сердечко 1
  • Невероятно 1
  • Что это? 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может сделать их не в виде отдельной страницы для каждого предмета / блока, а как всплывающие подсказки (наведение - посмотреть, нажать - закрепить)? А то тыкать на каждый предмет, потом назад не удобно. Особенно зная что за некоторыми предметами будет написана 1 строчка - "Используется в крафтах".

Можно добавить крафт предмета (для добавления ссылок на материалы нужные для создания того или иного предмета), или крафты где он используется. "Используется в крафтах модификации" - понятно что не понятно, а нужно ли оно. Да, крафты можно смотреть в игре, но на сайте они будут не для посмотреть на рецепт, а увидеть инфу по предметам использующимся в крафте (не удобно же будет посмотреть сначала крафт, потом пойти искать каждый предмет из крафта по отдельности).

  • Мне это нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Automagy.
Только что начал вносить правки в модификацию, необходимо устранить старый и крайне медленный код (автор делал модификацию еще во времена зарождения ТhaumCraft 4 на версии 1.7.2). Сейчас можно предложить свои правки для модификации (если Вы этого не делали в контенте на сайте, конечно), желательно только до конца дня. Писать можно прямо в этой теме или в обсуждении Misuse Tech.

  • Мне это нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Kirishima сказал:

Automagy.
Только что начал вносить правки в модификацию, необходимо устранить старый и крайне медленный код (автор делал модификацию еще во времена зарождения ТhaumCraft 4 на версии 1.7.2). Сейчас можно предложить свои правки для модификации (если Вы этого не делали в контенте на сайте, конечно), желательно только до конца дня. Писать можно прямо в этой теме или в обсуждении Misuse Tech.

Руководство по постройке энерго-хранилища на Misuse Tech, а то некоторые все еще не знают что вместо редстоун блков-алмазные

  • ... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет , а если поставить крушку на лкм типо это будет считаться за авто-кликер , и еще один вопрос, а на спавнере с авто-кликером можно стоять если вроде ты убьешь и с авто-кликером или же пальчиками это же не дает результата быстрее , чем игровой процес предусмотрен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бан жопы за всё вышеперечисленное

59 минут назад, Derwer911 сказал:

Всем привет , а если поставить крушку на лкм типо это будет считаться за авто-кликер , и еще один вопрос, а на спавнере с авто-кликером можно стоять если вроде ты убьешь и с авто-кликером или же пальчиками это же не дает результата быстрее , чем игровой процес предусмотрен?

 

  • Мне это нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Blood Magic. Начал делать правки в модификацию.
Подумываю удалить следующие вещи, что скажете?

  • Водная/Земляная/Воздушная/Огненная омега броня.
  • Энергетическая пушка и базука.
  • Всякие ресурсы, использующиеся в 1-3 крафтах и могут быть заменены другими предметами, например, Магический провод.
Спойлер

3848bd467e9f43d0ed43090cdc1cbc33.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...